domingo, 7 de abril de 2024

 



HOLA HOY HABLAREMOS PARA ELEGIR TU ARMA Y ARMADURA

 

    Las armas y las armaduras son una parte muy importante para tu viaje así que ¡manos a la obra!

Entre armas y armaduras hay mucho así que lo haremos en dos partes: Las armas y las armaduras.

“También enseñaremos las herramientas que se consideran armas”

 

                                                          Espadas

Espada de madera: De daño hace 5 y aguanta 60 golpes.

Espada de piedra: De daño hace 6 y aguanta 132 golpes.

Espada de hierro: De daño hace 7 y aguanta 251 golpes.

Espada de oro: De daño hace 5 y aguanta 33 golpes.

Espada de diamante: De daño hace 8 y aguanta 1562 golpes.

Espada de netherite: De daño hace 9 y aguanta 2032 golpes.

 

                                                         Hachas

Hacha de madera: De daño hace 4 y aguanta 60 golpes.

Hacha de piedra: De daño hace 5 y aguanta 132 golpes

Hacha de hierro: De daño hace 6 y aguanta 251 golpes.

Hacha de oro: De daño hace 4 y aguanta 33 golpes.

Hacha de diamante: De daño hace 7 y aguanta 1562 golpes.

Hacha de netherite: De daño hace 8 y aguanta 2032 golpes.

                  

                 (APP es esto:)         Azada, Pala y Pico 

 Si, todas hacen lo mismo, pero con otros usos 

APP de madera: De daño hace 1 y aguanta 55 golpes. 

APP de piedra: De daño hace 2 y aguanta 165 golpes.                         

APP de hierro: De daño hace 2 y aguanta 165 golpes.                          

APP de oro: De daño hace 2 y aguanta 77 golpes.

APP de diamante: De daño hace 23y aguanta 363 golpes.

 

Dinamita: El daño depende de la distancia: de 0-17 mueres, de 18-30 5 corazones y de 30 para arriba o te quitan poco o nada

Bola de Nieve: No hace daño, pero al mob que le des le aras un ligero empujón para atrás.

Huevo: No hace daño, pero al mob que le des le aras un ligero empujón para atrás o sale una gallina, ay 3´3333333333% de posibilidades de que salga uno pollo.

Carga ígnea: De daño hace de 5-9 depende de la fuerza que la lances.

Tridente: De daño hace de 8-9 depende de la fuerza con la que la lances y aguanta 251 tiros así que no lo desperdicies.

Arco: De daño hace 1-10 depende de la fuerza y aguanta 384 tiros.

Ballesta: De daño hace 9 y aguanta 464 tiros.

 

 

                                                    Armaduras

 

Yo os recomiendo que de casco elijas el casco caparazón de tortuga por que es el casco me más protege.

 

                                                       Cascos

Cuero: Protege 1 de daño y aguanta 55 golpes.

Cota de malla: Protege 2 de daño y aguanta 165 golpes.

Hierro: Protege 2 de daño y aguanta 165 golpes.

Oro: Protege 2 de daño y aguanta 77 golpes.

Diamante: Protege 3 de daño y aguanta 363 golpes.

Netherite: Protege 3 de daño y aguanta 407 golpes.

                                                     Coraza  

Cuero: Protege 3 de daño y aguanta 80 golpes.

Cota de malla: Protege 5 de daño y aguanta 240 golpes

Hierro: Protege 6 de daño y aguanta 240 golpes.

Oro: Protege 5 de daño y aguanta 112 golpes

Diamante: Protege 8 de daño y aguanta 528 golpes.

Netherite: Protege 8 de daño y aguanta 592 golpes.

                                                Pantalones

Cuero: Protege 2 de daño y aguanta 75 golpes.

Cota de malla: Protege 4 de daño y aguanta 225 golpes.

Hierro: Protege 5 de daño y aguanta 225 golpes.

Oro: Protege 3 de daño y aguanta 105 golpes.

Diamante: Protege 6 de daño y aguanta 495 golpes.

Netherite: Protege 6 de daño y aguanta 555 golpes.

                                                    Botas

Cuero: Protege 1 de daño y aguanta 65 golpes.

Cota de malla: Protege 1 de daño y aguanta 195 golpes.

Hierro: Protege 2 de daño y aguanta 195 golpes.

Oro: Protege 1 de daño y aguanta 91 golpes.

Diamante: Protege 3 de daño y aguanta 429 golpes.

Netherite: Protege 3 de daño y aguanta 481 golpes.


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